皆さん、こんにちは!
今回のHUMANITYコミュニティ・ニュースVol. 1では、USER STAGESで初めてPLAYER LEVEL99に到達したユーザーのお祝い、コミュニティが投稿したステージが5,000件を超えたこと、そしてクリエイターワークショップについてお伝えします。ぜひご覧ください!
ステージ投稿数5000件を達成!
HUMANITYはSTORY MODEのステージだけでなく、無限に投稿され増え続けるUSER STAGESのステージも楽しめます。このたび、USER STAGESのステージ投稿数がマイルストーンに到達!プレイヤーの皆さんがアップロードしたステージ数は5,000件を達成しました。これは驚くべき数字ですが、今後もUSER STAGESに投稿されるステージは増え続けていますので、引き続きご注目ください!
まだUSER STAGESをプレイしていない?ぜひタイトル画面から「USER STAGES」を選択して遊んでみてください!毎週2回更新しているプレイリストの「STAGES WE LOVE」では、あなたの謎解き力を活性化させる厳選されたレベルが用意されています。
さらに、新着やお気に入りのプレイリスト(自動生成)、COMPACT CHALLENGES(小規模レベル)やPLAYABLE ART(パズル要素もある、デザインに凝ったステージ!)などのテーマ別プレイリストを用意しています。STORY MODEのパズル、アクション、ステルスなど特定のアクションやギミックが好きな方は、ぜひタグを利用して検索し、お気に入りを探してみてください。
PLAYER LEVEL 99到達!
knightingさんが、USER STAGESでのPLAYER LEVELが99に達成しました!おめでとうございます‼
HUMANITYのUSER STAGESでは、投稿されたステージクリアするとXPがもらえます。難易度の高いステージをクリアしたり、GOLDYを集めたりすることで、より多くのXPを獲得することが可能です。PLAYER LEVELを上げると、アバターのカスタマイズアイテムがアンロックされます。
PLAYER LEVEL99到達について、少し数字で表してみると…
- 最大レベルに必要なXPは400,000
- 4,131ステージをプレイ
- 2,447ステージをGOLDYを獲得してクリア
- 500時間以上プレイ
knightingさんに、USER STAGESについてお話を伺ってみたところ、「USER STAGESには楽しくて難しいパズルがたくさんあります。プレイリストをチェックすれば、どんな新しいパズルがあるかわかるし、STORY MODEで気に入ったパズルのタグを付けて検索するのもいいですね」とコメント。また、knightingさんにお気に入りのユーザーステージを教えてもらいました。(これらはすべて、ゲーム内のステージ名またはSTAGE IDで検索できますよ!)
Thorium, by Latricmatic
STAGE ID: 192-816-5543
Knightingコメント: 3×3の小さなフットプリントでどれだけのことができるかを示す小さなステージです。
Take the L, by SuperPac
STAGE ID: 023-208-8399
Knighting comment: 非常に楽しいステージで、大きなブロックを押したり、登ることも出来て面白いですね!
Time, by torquestomp
STAGE ID: 022-463-6509
Knighting comment: 自分の足跡をたどることで、結果が違ってくるという面白いアイデアです。
Shattered, by RobotEyeJoe
STAGE ID: 042-119-3316
Knighting comment: タイトルがヒントになるようなすてきなアイデアです。スタートから人間の道筋を大きく変える必要があり、面白いですね。
Top Down, by torquestomp
STAGE ID: 137-940-0750
Knighting comment: 物事がいかに複雑になり得るかを示す良い例ですね。
また、STAGE CREATORでもあるKnightingを特別ゲストにお呼びして、東部時間午後4時/太平洋時間午後1時から、特別コミュニティ・ストリームをtwitch.tv/EnhanceExperienceで配信いたします。ぜひご視聴ください!
クリエイターワークショップをDiscordで開催中
ステージを作ってみたいけど、アイデアが浮かばない?何から始めたらいいかわからない?そんな方は、ぜひエンハンスDiscordサーバー内のクリエイターワークショップチャンネルをご覧ください。あらゆるレベルのクリエイターが集まり、レベル創りについて議論しています。また、ステージ創りのテーマを設定し、そのテーマに基づいたステージを創るようコミュニティに奨励しています。
今週のテーマは “COMPACT” ―小さくて集中できるパズル―です。これらのステージをフィーチャーしたプレイリストが公開されることをご期待ください!
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次回のHUMANITYコミュニティ・ニュースをお楽しみに!